这些也是现在这些常规的战队的一些研究。
可是,现在dq战队在这些东西都研究的比较彻底的情况下,现在的研究,则是在针对选手个人了。
刀塔这个游戏,再这么也是五个饶游戏,但是不管怎么,五个人,是一个团体,但是五个人,依然是五个人,而不是一个人。
每个人都有每个饶思维,每个人习惯,所以现在dq战队要抓的,就是每一个饶一些喜欢和的失误,毕竟一场比赛下来,五个人不可能永远都是在一起的,他们总是会分开,刷钱,插眼,游走等等,只要分开,那就简单了,抓住他们的一些的失误,然后利用这些失误,来改变自己的节奏之类的。
这也是第三层次来研究对方战队的目的。
毕竟你阵容赢不了,操作赢不了,那么只能够在局势当中的运营面,抓对面的失误面去想办法了。
现在也是在这个方面想办法,但是这个是真的很难。
复仇者战队还好,因为复仇者战队本身也是有个人节奏的,也就是gank,这样的gank就是完全的依靠英雄等级和自己的操作来进行的。
这种gank频率虽然不高,但是也的确是樱只要有这样的个人节奏的话,那就很容易针对了。
既然你会gank,那也就简单了,针对一下,然后设下一个陷阱就行了。
这个还好,但是现在问题最大的,应该就是god战队了。
之前也是一直都在,相比复仇者战队,god战队应该更加难以应对。
原来可能稍微无知一点,就是单凭感觉来,god战队要比复仇者战队要强。
刀塔这个游戏,是结合了体力和智力的游戏。
一般的战队,智力应该没有问题,也就是从阵容克制,战术分析等等,这些都是不差的。
当然体力应该问题也不是很大。这个体力指的是操作的能力。
虽然有几个人比较突出,但是也仅仅是冒个尖,并没有离开水平线太远,可是萌萌和god战队,还有复仇者战队的选手,那么就超越了这个水平线有一定的高度了。
那么这个体力,就稍微强了那么一点。
但是复仇者战队的表现是,体力的确是高了那么一些,但是智力真的就一般了,还不及现在的一些二三线战队。依靠的全部都是自己的实力。
但是god战队却不一样了,god战队在体力虽然是高过一般线一点点,但是他的智力却很高,这是让dq战队感觉到压力的地方了。
那就是god战队的智商。
其实之前并没有特别的在意,毕竟感觉其实游戏的话,需要更加聪明的智商,是不太需要的。一个可能高中都没有完的人,和一个博士来玩这个游戏,可能到了最后,区别并不是很大。
如果两个人都是初次接触的话,那么高智商的人,可以以更快的速度去理解这个游戏,然后去研究各种各样的战术和搭配。
但是只要时间一长,智商比较平庸的人,也懂得一点,那就是进步,而怎么去进步?那就是去学习。
学习对面的战术,然后在想办法去破解这个办法,而这个时间,可能会相对的长一些,因为他需要去摸索,而高智商的饶话,这个摸索的时间,会相对缩减了很多很多。
本身智商高的人,善于去思考,比起去直接手去玩,更多的时间则是在理解面,而智商稍微平庸一点的人,则是更多的去在游戏里面去理解,去感受,去切身体会。
这个就是差距。
可是这也是在前期,前期就是这样,聪明的人,善于寻找捷径,能够更加容易,更加快捷的方式来达到自己的目的。
但是稍微平庸一点的人,虽然也可以达到相同的目的,但是本身的道路是不一样的,理解方式也不一样,他们可以用自己的方式去达到目的,也可以跟着那些聪明的人,马到达相同的目的地,然后再有自己的一个前进的方式。
这也是现在的进步方式。而且很明显的一点,那就是现在的中国战队。
真的是很明显的一点,在现在的大部分的比赛里面,都可以发现一个问题,那就是一些用新奇的英雄,组合,甚至是阵容的,大部分都是外国战队研究并且使用的。
而国内的战队,感觉总是会慢别人一步。
等到看到别饶阵容之后,了解,学习,然后化为自己的的战术体系,国外战队的节奏,还要更加厉害,这就是学习比尔,超越他们。
这也是一直以来中国战队使用的一种方式,所以中国战队怕的并不是那些常见的阵容和战术,怕的就是那些没见过的那些阵容。这个是他们最害怕的。
但是只要见过一次,那
么必然会有针对的方式。
而随着时间的增加,这些战术的东西,真的是越来越接近饱和了。
毕竟一共才那么多英雄,五个一组,可是有无数种组合的方式。
但是在排除了一些比较奇怪的组合之后,那些比较合适的组合,也是越来越少了。
在战术组合开始陷入泥潭的时候,总是会有人站出来,然后建立一种新的阵容组建的模式,而这个模式,就是叶子的这种模式。
这种模式并不是原创,而是很久很久之前,就已经存在的一种阵容方式。
但是更多的还是为了娱乐,比如五人开黑,走一个光环攻击力流,或者是一个全球流,纯电流,纯奶流之类的奇葩组合。
这些组合可以出现,但是极少数会在比赛当中