八一中文>科幻未来>我是虚拟现实游戏公司总裁>第一百九十四章 慢慢玩,也别有一番乐趣

李昂要做的,是一款单机游戏。请大家搜索看最全!的小说

虚拟现实游戏,自然也是可以做成单机游戏的。

毕竟联游戏需要考虑的事情很多,男女玩家的xìng_sāo_rǎo问题,口头猥亵,动作猥亵问题,互相谩骂问题,社交络复杂化问题……

这些问题解决起来都十分麻烦,毕竟你可以屏蔽脏话,但各种下流的手势却很难屏蔽。

至少在一开始的时候,李昂还是希望虚拟现实设备能够平稳开售,尽量减少波折,不去触碰这些问题,以免产生一些道德,lún_lǐ,法律方面的问题,横生枝节。

所以,稳妥起见,还是做只能玩家一个人玩的单机游戏较好。

李昂为这第一款虚拟现实单机游戏选择的,是一个虽然小众,但非常适合虚拟现实技术的一个游戏类别。

那便是模拟生存类游戏。

而这第一款游戏的名字叫做:《一个人的孤岛》。

听名字大家能差不多明白这款游戏的内容。

很简单,是玩家由于某些原因,被困在一个四面环海,荒无一人,没有出路的小岛,然后想办法独自生存下去的一个题材。

这是经常被做成模拟生存类游戏的一个题材,著名的有《孤·岛》系列,《荒岛·求生》,《孤岛·漂流记》,《神秘·岛》等等。

这也是很多人耳熟能详的题材,如说西方名著的《鲁宾逊漂流记》,东方名著的《镜花缘》,以及一系列的以这个题材为背景的影视剧,如《迷·失》系列。

这种游戏的玩法也很简单,几乎没有手压力,是想办法活下去罢了,寻找食物,寻找水源,制作工具,建立住所,乃至于探查全岛,种植作物,饲养牲畜等等。

只要是在现实里能够做到的事情,在游戏里也能够做到。

当然,处于现代化社会的人大多都是没有什么野外生存经验的,真要把他们丢岛,他们未必能活下去。

所以游戏也分成两个模式,一个是“休闲模式”,一个是“求生模式”。

休闲模式下,人物将不会感到饥饿,也不会感到疲惫,不惧冷热,可以肆意的浪,怎么浪都行。

而求生模式下,和现实差不多了,会饥饿,会口渴,会感到疲惫,会感到冷热影响,除了对痛觉等一些极端感觉的保护措施之外,和真的被丢到一个孤岛差不太多。

这样的游戏自然也没什么新手教程,想干什么干什么,不想玩的太累,也可以开休闲模式,只当是来度假的。

毕竟虽说去一趟海边旅个游花销也不算大,但也不是每个人都有机会,都有空去一个足够优质的海岛,度过一个美好的假期的。

有一个虚拟现实头盔在手,每晚都能度假放松,岂不是很爽?

李昂所选定的小岛没有其他人,也没有能对人类造成伤害的大型猛兽或者毒虫蛇蝎,风景自然也是顶尖,丝毫不牛尔代夫,巴米岛,冬威夷等著名海滨度假胜地差。

这样的游戏自然玩起来是没有多少压力的,也不怕有其他人打扰自己,一晚过后,也可以随时放下,投入紧张的学习工作,没有丝毫的心里负担。

况且,这款游戏也不包含任何血腥,暴力,或者色清元素,同样也不至于让人沉迷,自然也不用担心各大沙媒体找寻借口口诛笔伐,说什么“救救孩子”之类的傻话。

而且,虽说游戏的玩法简单,没有多少乐趣。

但求生毕竟是人的本能,是深深印刻在每一个人基因的,最原始的技能!

只是在长时间的社会生活,人类的这一能力退化了罢了,只要有心,相关的荒野求生技巧的资料还是很容易在找到的,也不难学习。

当玩家第一次用自己制作的长矛叉到了一条鱼,用自己架设的陷阱逮到了一只兔子,辛辛苦苦爬树掏到了几只鸟蛋,再用石头磨的锅和好不容易点着的火把它们烹熟,吃进肚子里,即便味道不尽如人意,那肯定也有着别有一番的成感。

再加自己砍树伐木,造出了一间坚固的住所,借由旁边的小溪,制作出异样水利小工具,抓到几只野山羊,把它们关在篱笆里圈养起来……

这一件件事,都是现代的都市人很难以得到的快乐。

这是一种,只能在青山绿水的大自然才能享受到的,充满童真的快乐。

现代人的生活节奏越来越快,导致打发时间玩的电子游戏节奏也越来越快,所获得的压力也是越来越大。

但是,这样快节奏的生活真的好么?真的不感到累么?

其实大家都不想有这么快节奏的生活,也不想那么累,谁不想在家里躺躺,好好的休恬一番,而不用去学习工作呢?

只是为了生活,为了赚钱,他们只能接受这样的快节奏,只能这么一直累下去。

以工作而言,稍微加个班,回到家再吃吃洗洗,仅剩的供娱乐放松的时间也寥寥无几了。

打个两局游戏,看个两集电视剧,也差不多了。

这么少的休息放松的时间,是很明显无法放松人们身的压力与疲惫的,加稍微玩的久一些,会导致睡眠时间不足,从而压力与疲惫更甚。

他们迫切的需要把节奏放慢下来,去获得更多休息放松,不去考虑那些现实烦心事的时间!去排解掉心的压力与疲惫!

所以,至少一开始的几款游戏,李昂并不打算制作快节奏,对抗性强,会给予玩家很大压力的游戏。

而是制作简单明


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