孟斐拉已经体验过这片森林的危险,并不打算停留,先好好在暗黑世界积攒骷髅兵才是正理,交代斯格林道:
“你在这里做好标记,三个月后,我会准时回到这里来接你。”
他是有点不放心,觉得这种森林里到处长的都一个样,担心回头斯格林找不到地方。
“放心吧大人,我从小在这里长大,对森林太熟悉了。就算不做标记,我也能分辨清楚这里的位置。三个月后我会提前来此汇合。
嗯,如果说,我因为出了什么事情而不能来,也会将消息藏在这里的。”
说话间,斯格林用随身的匕首轻轻划开大树上的一个隐秘位置指给了孟斐拉,那里正好能塞下一封书信,又不易被敌人发现。
孟斐拉点了点头,不再停留,传送回了暗黑世界。
斯格林在原地停留了一会,深吸了一口气,分辨方向后蹿上大树,按自己的计划向远处飞快离开。
……
队伍中少了幻影射手和两名木精灵,整体的伤害输出并没有减少多少。
大精灵佛瑞思特接过了指挥射手队伍的重任,孟斐拉也吸取教训小心再小心,防止队伍再出现上次那样的伤亡。
在“遥远的绿洲”上走了十天左右,充斥鼻端的臭气淡了下去,孟斐拉本以为是自己的嗅觉麻木了,待看到周围的环境发生变化后,庆幸终于走出了那片区域。
新的场景不再是广袤的沙漠,反倒是一座沙漠遗迹,所有的建筑虽已都是断壁残垣,但从各种残留的细节,也能看出曾经的繁华。
孟斐拉知道这是穿越遥远的绿洲后另一个场景“遗失的城市”,随着越来越接近,周围能见度迅速降低,也证明了这一判断。
切实到了遗失的城市后,四周的太阳光已经敛去,周围很快就暗了下来,太阳被黑影所遮挡,仿佛瞬间出现的日蚀。
孟斐拉观察了一下计时道具,此刻才是下午时分,他不禁感叹,看来和游戏中一样,只要制造这场“堕落的太阳”诅咒的利爪腹蛇不断重生,这“遗失的城市”就再也找不回明媚的阳光了。
日蚀对众人的战斗造成了不小的影响,毕竟人类没有特殊情况的话,并不善于在夜晚时分活动。
辨认方向也成了难题,不过好在“遗忘的城市”有些比较有特色的残破建筑,都标注在了地图上,可以基本确保行进方向的正确。
这里的冒险有点类似于在黑暗小镇“崔斯特瑞姆”,不过由于原本的建筑材料都是砂石,长久风化后毁坏的很严重,只能勉强挡风,环境更恶劣了一些。
建筑的阻挡和低能见度并不利于木精灵部队的战斗,还好之前众人在环境恶劣的“蛆虫巢穴”战斗积累了经验,适应起来倒也比较快。
这里比前几处沙漠地形多出了几个新的怪物,最有代表性的是“掠夺者”,属于“沙地骑士”的一种。
这种高大的人形恶魔身披有简单的铠甲,四只手臂各握一把明晃晃的长刀,攻击时会伴有火焰强化的力量。
它们本是游猎于沙漠的强盗,信奉未知的存在。来去如风,袭略商队,是雇佣兵们的死敌。黑暗降临后,被地狱的力量引爆内心的黑暗,堕落成了怪物。
除了血量多一点,伤害高一点,砍刀亮一点,胳膊长一点外,掠夺者倒是没什么可怕的。
比较难缠的是“墓地爬行者”,这种大型跳跳虫具有灰色的外壳和低矮的身躯,在“日蚀”的帮助下很难让人发觉。
它们会猛然跳起发动攻击,然后又迅速退开,还能附带毒素属性,让孟斐拉不得不在宿营时加强了警戒。
“夜行老虎”有时候也会参与偷袭,不过这种“剑齿猫”的变种在潜行方面的本领没有学到家,动静比较大,很容易就会被发现,只能沦为木精灵的箭下亡魂。
随同它们一起参与袭击的还有“黑夜投石怪”,孟斐拉不得不庆幸它们喜欢和“夜行老虎”一起行动,莽撞的后者很容易就暴露了目标,大家基本会做好对扔来的标枪或者瓦斯药剂的防范。
最后,还有老朋友僵尸的变种“瘟疫散布者”前来凑热闹,从最漆黑的墙角钻出来,晃动着凑上前来,有可能让人吓一跳。
根据游戏中的经验,孟斐拉知道“遗失的城市”并没有太多有价值的东西可探索,只是任务的中间过渡场景。
在游戏里第二幕场景中,玩家来到此处后天空会出现日蚀,场景会突然变成黑暗,需要回城寻找卓格南等人了解探索真像,完成后续任务后才能恢复正常。
除了这个不痛不痒的任务外,遗失的城市还有个地下场景,“古代通道”,这里在地狱难度时属于85级掉落等级场景,可以在里面刷精英等级的白板装备,用来作为符文之语装备的底材。
不过现实世界没有所谓的地狱难度,这个地方出产的大部分只是普通装备,偶尔能有个扩展品质的,孟斐拉懒得去耗费时间,只想尽快赶到下一个场景。
因此众人没有深入城市中央,只是贴着边打算绕过去。
不过在经过一处废墟的时候,孟斐拉停了下来。
借助“衣洛的火炬”照亮,他发现看见的几处断墙有些眼熟,废弃房屋的陈设和某处建筑一模一样。
孟斐拉仔细检查了一会,终于想起来了,之前在“遥远的绿洲”遇到幸运雕像之后,曾经找到过一处小型废墟。
他立刻走到某间屋子的特殊位置轻轻跺脚。