这家公司要比当初制作《英雄联盟》的riot gaes只是一家濒临破产的小公司,很容易就能搞定。但是这家白罗斯的游戏公司已经在业内有了些名气。虽然在世界范围不算是大公司,但人家运营的一直不错,老板又是有自己理念的人,所以想收购这样的公司。难度大了很多。
如果是两年后,他们想收购这家公司可就难了,《坦克世界》在中国赚到了大钱后,一跃成为世界一流的游戏制作公司。好在现在坦克世界还没有在国内火起来,两兄弟拖着游戏一直没有宣传。就是想把这家公司拿到手再运行。
的创始人并不愿意完全卖掉这间公司,但猫狐游戏最后还是收到了55的股份,顺利成为了公司大股东。
猫狐游戏如今成为的大股东,但不会过多插手这间公司的运营,不过今后的发展方向还是要掌握在猫狐游戏手上。
这家游戏公司,从此将变成一家专门制作战争类pvp、军事策略类的游戏公司,这可以让猫狐游戏更加容易掌控它。
原本就是走的这个方向,这家公司的老板就是这两类游戏的忠实玩家,他们今后还会推出“战舰世界”、“战机世界”等等一个类型的游戏。
猫狐游戏在收购后,很快就将拥有开发二战题材的单机游戏的实力。接下来。开发一款抗日题材的3a级射击类游戏的项目也该提上日程了。
这两年,猫狐游戏发展太过迅速,收购了不少游戏工作室,正在进行的项目也十分多,而业内人士认为,这样的扩展并不是好事。
猫狐游戏最初是靠手游起家,如今依然垄断了全球近一半的市场份额。不过现在他们的竞争者也越来越多,全球手游市场越发火爆,每天都有新的工作室成立,新作越来越多。连暴雪这类公司都进来插了一脚,猫狐游戏的市场占有率自然会一直减少。
但是利润方面,猫狐游戏的“手游部”依然傲视群雄,在公司内部也十分有话语权。猫狐游戏旗下的“愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”、“以撒的结合”、“水果忍者”、“神庙逃亡”、“汤姆猫”、“糖果传奇”等手游占据了全球手游收入的50。也就是说。一半的钱都被猫狐游戏赚去了。
“猫狐游戏”的手游虽然在市场占有率方面一直下降,但是收入却没有减少,相反随着“糖果传奇”的大卖,2010年,“猫狐游戏”的手游部门预计将有超过12亿美金的纯利润。而这些盈利的大部分又被纪国仇重新投入到了新游戏、以及新工作室的创立和兼并上。
“猫狐游戏”在手游部门带来的惊人盈利下,自去年就一直到处挥洒支票从各大游戏公司挖人。g胖和ea等公司都是“猫狐游戏”的受害者。
10年初的时候,猫狐游戏就收购了一间名不见经传的ent工作室,然后又从v社挖了一些人,成立了一间新的工作室秘密开发一款射击类游戏。
v社对此很不满,但这种挖角行为在业内也不算什么新闻,猫狐游戏也没有干出什么影响游戏规则的事来。
ent这间小工作室被收购,根本没人在意。不过g胖对从自己公司离职的人却很在意,这些人要么就参与过开发半条命、求生之路,要么就是擅长开发引擎方面的精英。猫狐游戏挖来这些人,目的是什么不用猜,g胖觉得那两只动物肯定是相中他家的引擎了。
“他们不是要开发半条命3吧?”g胖这么一想,连自己都笑了,随后默默的把一个在论坛嘲笑他不会数3的混蛋关进了小黑屋。
按理说,要是想开发一款次时代引擎,几个人所起到的作用有限,这可不是十几年前,几个人就能开发一个游戏引擎的时代了。
但这些人如果用在关键的地方,没准还真能起到决定性作用。
所以这事发生以后。g胖就整天疑神疑鬼,差一点就忍不住去开发《半条命3》了。不过这个“3”他最后还是没能学会,看来受的刺激还不够大。不过g胖连忙看紧了自家的员工,可别让狐狸或是熊猫再继续来挖人。最后要真把他们正在开发的胖还不心疼死。
g胖猜对了,两兄弟还真是盯上了他的“起源引擎”。
猫狐游戏要开发3a大作,就一定要开发出属于自己的游戏引擎来,而且这个计划早就在进行。猫狐游戏不缺钱,他们不止在v社挖人,包括开发出“寒霜引擎”的dice游戏工作室和开发“gaal deed公司也是他们的目标,
如今这款被命名为“猫狐”的次时代引擎,开发进度已经进行到关键阶段,而第一款使用该引擎开发的游戏,就是提前抄袭co的一款射击类竞技游戏,内部代号“开箱子大行动”。
“猫狐引擎”在设计之初,就格外注重引擎的灵活性,他们不打算为不同类型的游戏开发多种引擎。有一款真正好用的引擎就够用了,纪国仇甚至要求这款引擎能跨平台使用,可以开发pc游戏、主机游戏,还要能开发手游。
“猫狐引擎”的特性是——只要稍加修改就可以满足各种不同游戏、平台的需要,这将是一款万能引擎。
他们从v社挖人,是为了完善“猫狐引擎”的物理特性,谁都知道“起源引擎”的物理效果是业内顶尖水准。而ea的“寒霜引擎”在破坏效果方面首屈一指,“gamebyo引擎”的灵