而此时的双方也是如此,至少对于万里有云来说,攻上对方的伏击阵地是一件非常困难的事情,然而,虽然从攻击角度来说,万里有云很困难,但是从实际的距离来说,从山壁上的毒牙巢穴,一直到万里有云的阵地,却是完全在救赎的范围之内!
救赎的范围,并不是看走路的路究竟有多远,只是看双方的直线距离而定的,就像是有的盘山公路。从山脚一直到山顶,实际上直接距离很近,但是如果走路的话,却是非常的长,因为山路是绕着山建造的,所以实际上行走的距离,就会远远超过两者的直接距离……
而此时此刻,黑云骑士团的位置,却恰好处在毒牙巢穴入口发动救赎的极限位置!
除此之外,此时的救赎完全不需要考虑可能会坑害到队友甚至影响战局的可能性,因为骑士团本身就已经陷入了重围之中,如果没有救赎,那么就是必死无疑的,在这样的情况,牧师的救赎本身就是能救一个是一个的情况,而且由于双方的位置关系,所以一旦被救赎传送回去,那么几乎就没有再死掉的可能性了!
可以说,这次救赎的发动,几乎是近乎完美的一次战略动作!
“不要发呆!”
“全力攻击,能够留下几个算几个!”
面对战场上的白光,云追风果断再一次下达了全力攻击的指令,此时的他也已经明白,在救赎的光芒之下,骑士团是不可能被留下了,只能够寄希望于护卫队出手速度足够快,希望能够在救赎之光下留下更多的黑云兽骑士了……
云追风很清楚,此时此刻,既然对方已经开始发动救赎了,那么多余的懊悔和自责也就都没有了任何的意义,只有尽可能的增加自己的战果来弥补之前的损失才是正道!
越是鸡肋的技能,在很多时候越是能够发挥可怕的效果!
就像是在职业玩家之中,能够爆冷击败大神级玩家的职业玩家,大多数都是刚刚出道的新手,正是因为对于新手的不重视和一无所知,这些大神才会被阴而导致失败!
越是不起眼的东西,当他的效果发挥出来的时候,也往往越是让人觉得炫目!
就像是一块隐藏在砖头之中的金子,正因为他原本只是被人当做一块砖头,所以当金光绽放出来的时候,才会格外的引人注目!
而此时此刻的救赎之光也是如此,即使在云追风下令全力攻击的状态,即使围攻的护卫队玩家基本都交出了一些威力不俗的大招,但是却大多数的骑士却依然能够安然的在救赎之光之下遁逃……
就像很多很多很多很多很多年之前的某个著名的职业玩家曾经说过的话一样;“在这个世界上,没有最强的职业,没有最强的技能,只有最强的玩家!”
很多鸡肋的技能,很多看似普通的角色,在那些强大的职业玩家手里,却往往足以绽放眩人的光芒!
如果说,最初的救赎是打了万里有云一个措手不及的话,那么接下来战局的变化,则是大大出乎了万里有云玩家的预料之外!
事实上,无论救赎这个技能多么适合目前的战局,但是他本身的缺点却还是存在的,十秒钟的引导时间,即使是专精的牧师,也只能够减少到六七秒左右,以及被救赎目标的选择,这两个依然是决定救赎是否能够成功最关键的两个因素,如果选择错误的目标,那么就等于是浪费了救赎可以救赎的目标的时间,而如果选择了一个一直没有被攻击的目标,那么就等于是变相的放弃了一些原本可以救到的人!
然而,这两个救赎的缺点,却在对方近乎完美的团体协作之下被化解为无形!
牧师群的救赎堪称精准,甚至精准到可怕,几乎大多数的骑士,在濒死之前,都会被一道白色的传送光芒带走,而骑士们的表现也一样让人惊艳,没有得到救赎的骑士,毫不犹豫替同伴承担伤害,同时对那些因为发动攻击而靠近自己的玩家发动决死的反击,而那些将要被传送走的骑士,也会自然而然上前承受自己足以承受的伤害!
看着眼前的战局,云追风的脑海里突然浮现出了两个字……
精密!
是的,精密!
整个骑士团和牧师团仿佛在一瞬间化作一个整体,每一个骑士和每一个牧师,都有着自己的任务和目标,每一个人都是机器的齿轮,都是这个整体的一部分!([m.81ks.cc 八一中文网]。。)
ps:昨天八百章忘记撒花了,补撒一下……